| Todo sobre
el Cine en 3 dimensiones.
Cuando hablamos de 3D en la era
digital, podemos entender dos cosas.
La construcción de elementos tridimensionales, para aplicaciones en
arquitectura, ingeniería o animación, o la técnica cinematográfica
para darnos la sensación de ver imágenes reales en las salas de
cine.
Esta es la que nos importa ahora.
Para entender cómo funciona el cine en 3D, es necesario saber
como nuestro cerebro procesa lo que vemos.
Tenemos dos ojos y están separados algunos centímetros no por
casualidad.
Al tener dos fuentes de visión separadas, estamos captando el
entorno desde dos puntos de vista distintos, al mismo tiempo.
El cerebro junta las dos imágenes de 2 dimensiones y las procesa.
Esto se percibe como la realidad que vemos, en 3 dimensiones.
El cine en 3D intenta que el espectador perciba la película
de la misma forma que percibe el mundo real.
Esta ilusión de profundidad se obtiene mostrando una imagen
ligeramente diferente a cada ojo.
Es el cerebro quien se encarga de hacer el trabajo restante para
construir una imagen tridimensional.
Las primeras películas en 3D, utilizaban una técnica basada
en el color.
El espectador utilizaba unos anteojos que cubrían un ojo con un
celofán semitransparente de color rojo, y el otro con uno azul.
La película, consistía en dos imágenes superpuestas tonalizadas en
esos colores, donde cada ojo veía la imagen que le correspondía.
Pero, en la era digital, se han reemplazado las gafas de celofán por
otras que se sincronizan con el sistema de proyección.
Los cristales alternativamente tapan uno u otro ojo según
corresponda.
En realidad, se proyectan dos películas a la vez.
Una para cada ojo intercalando los fotogramas.
Pero para que todo esto funcione, es necesario disponer de películas
que hayan sido filmadas especialmente para su proyección en 3D.
Básicamente se necesitan dos cámaras de cine trabajando al mismo
tiempo, filmando las imágenes que luego verán cada uno de nuestros
ojos.
Actualmente, están apareciendo nuevas técnicas de proyección en
3D.
Pero eso lo dejaremos para un poco mas adelante.

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